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課題:LEDをスイッチでON、OFFでONOFF状態を保持して切り替え
配線 GND--LED--500オーム--11ピン
GND--スイッチ--12ピン (通常は1k程度の抵抗を念の為にいれるが
ラズパイのGPIOは、内部でプルアップとプルダウン抵抗を持っている)
仕様:押しせば点灯と消灯を繰り返す
エッジ検出:GPIO.wait_for_edge
信号がHIGHからLOWまたはその逆に変化するまで待ち状態になる
前回のGPIO.add_event_detectから今回のGPIO.add_event_detect
までの間で発生したエッジの状態を示す命令 つまり発生して居たかの判断で
発生でイベントが作成されるのではない
GPIO.add_event_detect([チャンネル], [検出したいエッジ])
例
GPIO.add_event_detect(BtnPin, GPIO.FALLING)
3.コールバック関数の実行
他の処理を指定できる 別スレッドで実行関数名をdef swLed
GPIO.add_event_detect(BtnPin, GPIO.FALLING,callback=swLed)
4.チャタリング防止
#ライブラリの読み出し
import PRi.GPIO as GPIO
import time
#GPIOのピンでのアサイン
LedPin = 11
BtnPin = 12
Led_status = 0
#初期設定 11を出力 12を入力
def setup():
GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
GPIO.setup(LedPin, GPIO.OUT)
GPIO.setup(BtnPin, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
GPIO.output(LedPin, GOIP.HIGH) #点灯
プルアッププルダウン回路は前ブログ参照
def swLed(ev=None):
global Led_status
GPIO.output(LedPin, Led_status)
if Led_status == GOIP.HIGH:
Led_status == GOIP.LOW
else:
Led_status == GOIP.HIGH
#処理
def loop():
GPIO.add_event_detect(BtnPin,GPIO.FALLING,callback=swLed,bouncetime=5)
while True:
pass
def destroy():
GPIO.output(Ledpin,GPIO.LOW) #消す
GPIO.remobe_event_detect(BtnPin)
GPIO.cleanup()
#実際のスタートは
if __name__ == '__main__':
setup()
try:
loop()
excepy KeyboardInterrupt: #CTRL+C
destroy()
これでOK
配線 GND--LED--500オーム--11ピン
GND--スイッチ--12ピン (通常は1k程度の抵抗を念の為にいれるが
ラズパイのGPIOは、内部でプルアップとプルダウン抵抗を持っている)
仕様:押しせば点灯と消灯を繰り返す
エッジ検出:GPIO.wait_for_edge
信号がHIGHからLOWまたはその逆に変化するまで待ち状態になる
1.GPIO.wait_for_edge([チャンネル], [検出したいエッジ])
GPIO.RISING (立ち上がりエッジ)
GPIO.FALLING (立ち下がりエッジ)
GPIO.BOTH (立ち上がりまたは立ち下がりエッジ)
例 今回は押すとLOWだから2.状態の確認:add_event_detect
GPIO.wait_for_edge(BtnPin, GPIO.FALLING) ’この指定は不要
前回のGPIO.add_event_detectから今回のGPIO.add_event_detect
までの間で発生したエッジの状態を示す命令 つまり発生して居たかの判断で
発生でイベントが作成されるのではない
GPIO.add_event_detect([チャンネル], [検出したいエッジ])
例
GPIO.add_event_detect(BtnPin, GPIO.FALLING)
3.コールバック関数の実行
他の処理を指定できる 別スレッドで実行関数名をdef swLed
GPIO.add_event_detect(BtnPin, GPIO.FALLING,callback=swLed)
4.チャタリング防止
bouncetime=[バウンス時間(ミリ秒)])
5.イベントの解除
remove_event_detect(BtnPin)
6.global変数への関数内での代入
global Led_status #globalの指定が必要
Led_status == 0
#ライブラリの読み出し
import PRi.GPIO as GPIO
import time
#GPIOのピンでのアサイン
LedPin = 11
BtnPin = 12
Led_status = 0
#初期設定 11を出力 12を入力
def setup():
GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
GPIO.setup(LedPin, GPIO.OUT)
GPIO.setup(BtnPin, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
GPIO.output(LedPin, GOIP.HIGH) #点灯
プルアッププルダウン回路は前ブログ参照
def swLed(ev=None):
global Led_status
GPIO.output(LedPin, Led_status)
if Led_status == GOIP.HIGH:
Led_status == GOIP.LOW
else:
Led_status == GOIP.HIGH
#処理
def loop():
GPIO.add_event_detect(BtnPin,GPIO.FALLING,callback=swLed,bouncetime=5)
while True:
pass
def destroy():
GPIO.output(Ledpin,GPIO.LOW) #消す
GPIO.remobe_event_detect(BtnPin)
GPIO.cleanup()
#実際のスタートは
if __name__ == '__main__':
setup()
try:
loop()
excepy KeyboardInterrupt: #CTRL+C
destroy()
これでOK
PR
課題:LEDをスイッチでON、OFF
配線 GND--LED--500オーム--11ピン
GND--スイッチ--12ピン (通常は1k程度の抵抗を念の為にいれるが
ラズパイのGPIOは、内部でプルアップとプルダウン抵抗を持っている)
仕様:押している間点灯 離せば消える
#ライブラリの読み出し
import PRi.GPIO as GPIO
import time
#GPIOのピンでのアサイン
LedPin = 11
BtnPin = 12
#初期設定 11を出力 12を入力
def setup():
GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
GPIO.setup(LedPin, GPIO.OUT)
GPIO.setup(BtnPin, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
GPIO.output(LedPin, GOIP.HIGH) #点灯
プルアップ回路
VCC--抵抗--|----_--GND
ピン スイッチ 押すとLOW 離すとHIGH
プルダウン回路
VCC--_---|--抵抗--GND
スイッチ ピン 押すとHIGHT 離すとLOW
今回の設定は pull_up_down=GPIO.PUD_UPだから押すとLOWで離すとHIGH
#処理
def loop():
while True:
if GPIO.input(BtnPin) == GPIO.LOW: #押した
time.sleep(0.1) #チャタリング防止
GPIO.output(Ledpin,GPIO.LOW) #消す
else:
time.sleep(0.1) #チャタリング防止
GPIO.output(Ledpin,GPIO.HIGH) #つける
def destroy():
GPIO.output(Ledpin,GPIO.LOW) #消す
GPIO.cleanup()
#実際のスタートは
if __name__ == '__main__':
setup()
try:
loop()
excepy KeyboardInterrupt: #CTRL+C
destroy()
これでOK
配線 GND--LED--500オーム--11ピン
GND--スイッチ--12ピン (通常は1k程度の抵抗を念の為にいれるが
ラズパイのGPIOは、内部でプルアップとプルダウン抵抗を持っている)
仕様:押している間点灯 離せば消える
#ライブラリの読み出し
import PRi.GPIO as GPIO
import time
#GPIOのピンでのアサイン
LedPin = 11
BtnPin = 12
#初期設定 11を出力 12を入力
def setup():
GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
GPIO.setup(LedPin, GPIO.OUT)
GPIO.setup(BtnPin, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
GPIO.output(LedPin, GOIP.HIGH) #点灯
プルアップ回路
VCC--抵抗--|----_--GND
ピン スイッチ 押すとLOW 離すとHIGH
プルダウン回路
VCC--_---|--抵抗--GND
スイッチ ピン 押すとHIGHT 離すとLOW
今回の設定は pull_up_down=GPIO.PUD_UPだから押すとLOWで離すとHIGH
#処理
def loop():
while True:
if GPIO.input(BtnPin) == GPIO.LOW: #押した
time.sleep(0.1) #チャタリング防止
GPIO.output(Ledpin,GPIO.LOW) #消す
else:
time.sleep(0.1) #チャタリング防止
GPIO.output(Ledpin,GPIO.HIGH) #つける
def destroy():
GPIO.output(Ledpin,GPIO.LOW) #消す
GPIO.cleanup()
#実際のスタートは
if __name__ == '__main__':
setup()
try:
loop()
excepy KeyboardInterrupt: #CTRL+C
destroy()
これでOK
目的:
同じフォーム名で複数フォームを表示し核フォームを管理、削除したい
画面:
Fom1 親元
Form2 複数フォーム
同じフォーム名で複数フォームを表示し核フォームを管理、削除したい
画面:
Fom1 親元
Form2 複数フォーム
方法:カウンターをフォームのタグにセットする
Dim m_fcnt As Long = 0
Dim m_fcnt As Long = 0
ボタンを押す都度
m_fcnt = m_fcnt + 1 カウンターをアップ
m_fcnt = m_fcnt + 1 カウンターをアップ
Dim f2 As New Form2 インスタンスを作成
f2.Tag = m_fcnt カウンターをタグにセット
f2.Show() 表示
管理と削除
f2.Tag = m_fcnt カウンターをタグにセット
f2.Show() 表示
管理と削除
For Each frm As Form In New ArrayList(Application.OpenForms)
if frm IsNot Me Then
If frm.Text = "Form2" Then フォーム名
ListBox1.Items.Add(frm.Tag) タグ
End If
if frm IsNot Me Then
If frm.Text = "Form2" Then フォーム名
ListBox1.Items.Add(frm.Tag) タグ
End If
' frm.Close() クローズ
end if
Next
for nextとカウントならクローズした時点で配列が-1されるので注意
end if
Next
for nextとカウントならクローズした時点で配列が-1されるので注意
先のエルチカをちょっとプロらしく再コーディング
-----------------------------------------------------------------------
import PRi.GPIO as GPIO
import time
Redpin = 11 #ピン番号
GPIO.setmode(GPIO.BOARD) #ピン番号でアサイン GPIO番号でない
GPIO.setup(Redpin, GPIO.OUT)
GPIO.output(Redpin, GPIO.HIGH)
try:
while True:
GPIO.output(Redpin, GPIO.LOW)
time.sleep(1)
GPIO.output(Redpin, GPIO.HIGH)
time.sleep(1)
except KeyboardInterrupt:
GPIO.output(Redpin,GPIO.LOW)
GPIO.cleanup()
-----------------------------------------------------------------
コントロールCで消灯後GPIOをクリア
もう一段階プロらしく
import PRi.GPIO as GPIO
import time
Redpin = 11 #ピン番号
def setup(): #初期設定
GPIO.setmode(GPIO.BOARD) #ピン番号でアサイン GPIO番号でない
GPIO.setup(Redpin, GPIO.OUT)
GPIO.output(Redpin, GPIO.HIGH)
def loop(): #繰り返し
while True:
GPIO.output(Redpin, GPIO.LOW)
time.sleep(1)
GPIO.output(Redpin, GPIO.HIGH)
time.sleep(1)
def destroy() #キーボードからの割り込み
GPIO.output(Redpin,GPIO.LOW)
GPIO.cleanup()
#ここからスタート
if __name__=='__main__':
setup()
try:
loop()
except KeyboardInterrupt:
destroy()
-----------------------------------------------------------------------
import PRi.GPIO as GPIO
import time
Redpin = 11 #ピン番号
GPIO.setmode(GPIO.BOARD) #ピン番号でアサイン GPIO番号でない
GPIO.setup(Redpin, GPIO.OUT)
GPIO.output(Redpin, GPIO.HIGH)
try:
while True:
GPIO.output(Redpin, GPIO.LOW)
time.sleep(1)
GPIO.output(Redpin, GPIO.HIGH)
time.sleep(1)
except KeyboardInterrupt:
GPIO.output(Redpin,GPIO.LOW)
GPIO.cleanup()
-----------------------------------------------------------------
コントロールCで消灯後GPIOをクリア
もう一段階プロらしく
import PRi.GPIO as GPIO
import time
Redpin = 11 #ピン番号
def setup(): #初期設定
GPIO.setmode(GPIO.BOARD) #ピン番号でアサイン GPIO番号でない
GPIO.setup(Redpin, GPIO.OUT)
GPIO.output(Redpin, GPIO.HIGH)
def loop(): #繰り返し
while True:
GPIO.output(Redpin, GPIO.LOW)
time.sleep(1)
GPIO.output(Redpin, GPIO.HIGH)
time.sleep(1)
def destroy() #キーボードからの割り込み
GPIO.output(Redpin,GPIO.LOW)
GPIO.cleanup()
#ここからスタート
if __name__=='__main__':
setup()
try:
loop()
except KeyboardInterrupt:
destroy()
3.3V -----
|
|- スイッチ
|--- GPIO 9
抵抗
|
GNO
1.スイッチが押されたかどうか確認
2.スイッチが押されれば 3.3VとGNOに電流がながれGPIOが3.3Vで1
3.スイッチがOFFにならGPIOはGNO電圧だから0
4.プログラムは
import PRi.GPIO as GPIO
import time
GPIO.cleanup()
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(GPIO.IN)
count = 0
while True:
if ( GPIO.input(9)==1):
time.sleep(0.1) <--チャタリング待ち
count = count + 1
print ("Count:" + str(count))
while ( GPIO.input(9) == 1): <--SWが離れるまでまちます
time.sleep(0.1)
|
|- スイッチ
|--- GPIO 9
抵抗
|
GNO
1.スイッチが押されたかどうか確認
2.スイッチが押されれば 3.3VとGNOに電流がながれGPIOが3.3Vで1
3.スイッチがOFFにならGPIOはGNO電圧だから0
4.プログラムは
import PRi.GPIO as GPIO
import time
GPIO.cleanup()
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(GPIO.IN)
count = 0
while True:
if ( GPIO.input(9)==1):
time.sleep(0.1) <--チャタリング待ち
count = count + 1
print ("Count:" + str(count))
while ( GPIO.input(9) == 1): <--SWが離れるまでまちます
time.sleep(0.1)